A downloadable game

Vous incarnez un grimpeur qui part à l’ascension de 3 montagnes prestigieuses ! Vous allez devoir gérer votre stamina afin de pouvoir planter votre drapeau au sommet de chaque montagne.


Elève Premium de Gamecodeur depuis 3 mois

Langage et Framework utilisé : Lua / LOVE2D

Code par Lucas Foucault / Graphismes par Lucas Foucault / Musique et sons trouvés dans la boite à outils de Gamecodeur

Utilisation de librairies et codes externes : Non

Temps passé : Jeu commencé il y a 1 mois et demi, j'ai travaillé dessus occasionnellement, le soir après le travail et le weekend

Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'étais un peu trop ambitieux en ce qui concerne l'idée de base. Finalement j'ai fait quelque chose de plus simple et c'est assez satisfaisant de pouvoir "jouer" à son propre jeu à la fin. :)

Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : Pas mal de soucis pour créer un .exe fonctionnel.. Mais sans ça, ça s'est plutôt bien passé. Les vidéos de la formation m'ont été très utiles ! :)



[EDIT] J'ai ajouté un tutoriel permettant d'introduire les mécaniques de gameplay ! :)

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Published 30 days ago
StatusReleased
AuthorLucas Foucault
GenrePlatformer
Tags2D, 8-bit, Casual

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Cliffhanger.zip (21 MB)
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Cliffhanger - sources.zip (6 MB)

Comments

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Super le tuto, ça enlève tous les doutes sur le gameplay, peux-être que tu pourrais même l'intégrer "de force" lors du premier niveau ça serait top !

(Edited 2 times)

C'est pas bête ! :o

D'ailleurs, je sais pas si tu as remarqué mais j'ai intégré les flèches directionnelles dans les contrôles. ;)

Oui, et c'est super agréable du coup ;-)) !

Tout a droite je tombe dans le vide il n y a pas de sol rocheux comme sur la copie écran. 

fais un .love pour les mac :p 

Il existe un cliffhanger.love dans la première archive. Je ne connais pas du tout l'environnement iOS j'éspère que ça suffira pour lancer le jeu. Tiens moi au courant. :)